五輪奥義【風】
【表の項目説明】
- 開発時間 : その奥義が開発できる最低奥義開発所Lvの場合の開発時間(奥義開発所【極】Lv9の場合の開発時間)
幸若舞
(読み:コウワカマイ)
一定期間、味方全体の行動速度が上がり、攻撃を回避しやすくなる。
概要
Lv | 系統 | 発動条件 | 材料 | 素材奥義[必要数] | 開発時間 | 必要開発所Lv |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 支援 | なし | 6 | なし | 00:02:00 (00:01:24) |
Lv1 |
2 | 支援 | なし | 318 | 幸若舞 Lv.1[2] | 00:09:24 (00:07:00) |
Lv7 |
3 | 支援 | なし | 7455 | 幸若舞 Lv.2[2] | 00:34:24 (00:28:00) |
【極】3 |
効果
Lv | 効果 | 射程 | 範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 速力(行動速度・回避率)アップ | 0 | 全体 | |
2 | ||||
3 |
心眼
一定期間、攻撃を回避しやすくなり、命中しやすくなる。
概要
Lv | 系統 | 発動条件 | 材料 | 素材奥義[必要数] | 開発時間 | 必要開発所Lv |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 支援 | 足軽2人 | 8 | 幸若舞 Lv.1[1] | 00:02:22 (00:01:41) |
Lv3 |
2 | 支援 | 足軽2人 | 423 | 心眼 Lv.1[2] | 00:11:06 (00:08:27) |
Lv9 |
3 | 支援 | 足軽2人 | 9576 | 心眼 Lv.2[2] | 00:39:22 (00:33:50) |
【極】5 |
効果
Lv | 効果 | 射程 | 範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 速力(回避率・命中率)アップ | 0 | ※ | ※発動・同伴者のみ効果 |
2 | ||||
3 |
雑賀流砲術
一定期間、行動速度と移動力が上がる。攻撃が命中しやすくなる。
概要
Lv | 系統 | 発動条件 | 材料 | 素材奥義[必要数] | 開発時間 | 必要開発所Lv |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 支援 | 鉄砲2人 | 9 | 心眼 Lv.1[1] | 00:02:43 (00:01:59) |
Lv5 |
2 | 支援 | 鉄砲2人 | 527 | 雑賀流砲術 Lv.1 [2] | 00:12:45 (00:09:55) |
【極】1 |
3 | 支援 | 鉄砲2人 | 11687 | 雑賀流砲術 Lv.2 [2] | 00:43:04 (00:39:40) |
【極】7 |
効果
Lv | 効果 | 射程 | 範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 速力(行動速度・移動力・命中率)アップ | 0 | ※ | ※発動・同伴者のみ効果 |
2 | ||||
3 |
流鏑馬術
(読み:ヤブサメジュツ)
概要
一定範囲の敵を攻撃する。一定の確率で敵の攻撃が命中しにくくなる。
Lv | 系統 | 発動条件 | 材料 | 素材奥義[必要数] | 開発時間 | 必要開発所Lv |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 攻撃 | 騎馬2人 | 11 | 幸若舞 Lv.1[1] | 00:03:02 (00:02:16) |
Lv7 |
心眼 Lv.1[1] | ||||||
2 | 攻撃 | 騎馬2人 | 532 | 流鏑馬術 Lv.1[2] | 00:13:57 (00:11:22) |
【極】3 |
3 | 攻撃 | 騎馬2人 | 12798 | 流鏑馬術 Lv.2[2] | 00:45:30 | 【極】9 |
効果
Lv | 効果1 | 射程 | 範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 物理攻撃 | 0 | 1 | 同伴者の攻撃力も影響 |
2 | 2 | |||
3 | 2 | |||
Lv | 効果2 | 射程 | 範囲 | 備考 |
1 | 命中率ダウン | 0 | 1 | |
2 | 2 | |||
3 | 2 |
真田兵法
一定の確率で、敵全体の行動速度と移動力および命中を下げる。
概要
Lv | 系統 | 発動条件 | 材料 | 素材奥義[必要数] | 開発時間 | 必要開発所Lv |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 支援 | なし | 12 | 幸若舞 Lv.2[1] | 00:03:18 (00:02:34) |
【極】1 |
流鏑馬術 Lv.1[1] | ||||||
2 | 支援 | なし | 636 | 真田兵法 Lv.1[2] | 00:15:02 (00:12:50) |
【極】5 |
3 | 支援 | なし | 14909 | 真田兵法 Lv.2[2] | 00:51:20 | 【極】9 |
効果
Lv | 効果 | 射程 | 範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 速力(行動速度・移動力・命中率)ダウン | |||
2 | ||||
3 |
徳政令
味方全体の属性弱体・状態異常・挑発状態を解除し、なりにくくする
概要
Lv | 系統 | 発動条件 | 材料 | 素材奥義[必要数] | 開発時間 | 必要開発所Lv | 消費数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | 支援強化 | 相性 良い | 1610210 | 雑賀流砲術 Lv.1[1] | --:--:-- (00:57:10) |
2 | |
真田兵法 Lv.2[1] |
効果
効果 | 射程 | 範囲 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
効果1 | 属性弱体・状態異常・挑発状態を解除する | 0 | 全体 | |
効果2 | 属性弱体・状態異常・挑発状態になりにくくする |
- 最終更新:2017-02-21 21:39:58