武将の成長値

ネコ武将の能力値&成長値は、法則に乗っ取って算出されています。
武将の能力の成長幅は、X(=[Lv4までの上昇値の合計])の値によって判別できます。
また、成長幅ごとに、成長パターンが決められており、下記表のように対応しています。

Lv毎の成長値
Lv X([Lv4までの上昇値の合計]) それぞれのLvの
上昇値合計
7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 42
2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 49
3 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 46
4 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5 52
5 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 32
6 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 38
7 2 1 2 2 2 3 2 3 3 3 4 3 4 4 38
8 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 38
9 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 43
10 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 32
11 2 2 3 2 2 3 3 4 3 4 4 5 5 5 47
12 1 2 2 3 3 3 4 3 4 4 4 4 5 5 47
13 2 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 5 49
14 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5 46
15 2 2 3 2 2 3 3 4 3 4 4 5 5 5 47
16 1 2 2 3 3 3 4 3 4 4 4 4 5 5 47
17 3 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 63
18 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 51
19 2 3 3 3 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 66
20 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 72
成長幅 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100  
ランク F E E+ D D+ C C+ B B+ A A+ S SS SSS  

上の表から分かる通り、Lv4→5とLv9→10の時では、成長値が他のLvと比べて著しく下がります。
また、Lv1~4、Lv5~8、Lv9~12、Lv13~16、Lv17~20の間隔で数値を見ていくと、
Lv1~4:普通に成長(1.0倍)
Lv5~8:もっとも伸び悩む時期(約0.78倍)
Lv9~12:ちょっと伸び悩み時期(約0.9倍)
Lv13~16:初期と同じ(1.0倍)
Lv17~20:最も伸びる(1.33倍)
という様に見ることができます。

成長をLv10で止めて平均的に伸ばすよりも、
不要な能力属性を切って、Lv20まで伸ばした方が成長に無駄がありません。
もし万遍なくLvを上げてしまった場合は、
キリのいいLv10まで振るより、成長率が落ちないLv4までで止めた方が、
他に振れる余力も残せるので、成長の無駄を少なく済ませることができます。

といってもあくまで数値だけみた場合の話ですので、
自分のネコを育てたいように育てるのが一番です。ニャ。

その他豆知識
  • Lv0→1の上昇量が1の場合、成長幅は35で確定。
  • Lv0→1の上昇量が5の場合、成長幅は100。
  • コスト4.0の武将は、全能力が100成長する。



  • 最終更新:2013-11-24 01:18:54

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード